Controlled Electric cervello e la mente Rampa per sedia a rotelle controllata Puntatore del mouse (parte 2)
Questa è la parte 2 del cervello controllata dispositivi di assistenza futuro…
Nella prima parte dell'articolo, abbiamo già esaminato la Cyberlink Brainfingers dispositivo, e questa è la continuazione di questo articolo, che riguarda gli altri due prodotti sul mercato…
La nozione di utilizzare l'attività cerebrale di interagire con i dispositivi non è nuova. Un certo numero di scuole-come ad esempio l'Università del Minnesota; University of California, San Diego, e-Purdue hanno laboratori di ricerca dedicato alla decodifica pensieri dal cervello e la manipolazione cursori su uno schermo, che è particolarmente utile per le persone disabili. Inoltre, le imprese hanno ritagliata in passato paio di anni la pretesa di offrire un efficace cervello-computer per i videogiochi o per il biofeedback. Per esempio, SMART BrainGames, una società con sede a San Marcos, CA, vende EEG tappi progettati per il trattamento di persone con deficit di attenzione / iperattività disordine…
Le offerte
2. Emotiv
Emotiv Systems è uno australiano-società americana con sede a San Francisco fatto grassetto annunci di cervello per quanto riguarda l'interfaccia di controllo per i giocatori in ultimo mese GDC. . . Il loro sistema è progettato intorno ad un elettro-encephalograph (EEG) cappuccio con 12 sensori integrati, e iniziato a vendere il casco a base di sensore dispositivo con SDK o CDPE (Emotiv Developer Kit), come si chiamano, a sviluppatori di giochi, e tutti gli interessati parti.
Come funziona? Il cervello umano contiene circa 100 miliardi di cellule nervose, i neuroni, essi hanno un attività elettrica che possono essere monitorate utilizzando elettroencefalografia (EEG). Il cervello del computer tecnologia di interfaccia osserva un individuo l'attività cerebrale e di processo, in modo che i pensieri e le emozioni possono essere integrati a una domanda.
Emotiv tecnologia potrebbe essere applicata ad altri settori, tra cui la televisione interattiva, medicina, e la sicurezza. Uno dei suoi quattro fondatori, Allan Snyder, è un riconosciuto a livello internazionale, scienziato, inventore della teoria dietro fibra ottica e un vincitore di numerosi premi, medaglie e borse di studio, tra cui il 2001 Premio Internazionale Marconi.
Emotiv tecnologia, è la prima interfaccia cervello del computer in grado di rilevare pensiero umano cosciente e non cosciente emozioni, ivi compresi quelli rappresentati da attività cerebrale modelli unici a un particolare individuo.
Emotiv il sistema dispone di tre differenti applicazioni. Uno è stato progettato per senso le espressioni facciali, come strizzatine d'occhio, smorfie, sorrisi e, in secondo luogo rileva due stati emotivi, come ad esempio l'entusiasmo e la calma, e il terzo, quello più utile per disabili, e di applicazione in materia di accessibilità dispositivi in grado di rilevare una manciata di intenzioni consapevole che può essere usato per guidare dispositivi a spingere, tirare, ruotare e sollevare…
Uso
Per utilizzare il sistema di Emotiv, una persona che mette in EEG cappuccio e regola per la testa, fare in modo che la maggior parte dei sensori di toccare il cuoio capelluto. Il sistema raccoglie automaticamente lampeggia e stati emotivi. Tuttavia, al fine di iniziare a usare dispositivo, l'utente deve rivolgersi in primo luogo t hrough una serie di sessioni di formazione in cui si concentra per circa 10 secondi a mente di spostare la casella a schermo del computer. Emotiv rappresentante della dice che c'è una grande quantità di apprendimento automatico incorporata nel software, quindi più di una persona si concentra su un compito specifico, più precisamente il sistema segue le istruzioni mentale.
Emotiv dal momento che la tecnologia è attualmente in attesa di brevetto, l'azienda si impegna a non divulgare i dettagli del proprio sistema. I sensori sono anche detto di essere in grado di riconoscere le emozioni come la paura e l'eccitazione.
Nel frattempo, una società tedesca ha presentato una interfaccia per permettere agli utenti di comporre messaggi sul proprio computer e svolgere semplici giochi utilizzando solo il cervello. Tecnologie Guger il dispositivo funziona lungo linee simili a Emotiv il sistema di controllo l'attività cerebrale.
Anche in fase di sviluppo è un pensiero controllato robotizzato sedia a rotelle che consentirebbe paralizzato alle persone di muoversi liberamente attraverso i loro ambienti.
Inconvenienti
In prossimità di utente, ci possono essere altri segnali elettrici che sono più forti, tuttavia, e Emotiv del sistema potrebbe essere l'individuazione di tali segnali, al fine di spostare gli oggetti virtuali, dice Alan Gevins, direttore esecutivo del San Francisco Brain Research Institute e presidente della SAM Tecnologia . Per esempio, il potenziale elettrico prodotto presso il cuoio capelluto da movimenti degli occhi e del viso e del cuoio capelluto muscoli sono almeno 15 volte più forte di quelli prodotti da attività nel cervello. E 'possibile che quando una persona si concentra su spingendo, di sollevamento, o trasformando un oggetto virtuale, il suo occhi, della mascella, testa, spostare o della lingua in un modo caratteristico, Gevins dice. Ma il fatto che c'è ancora molto lavoro da fare in EEG di ricerca in generale Gevins porta ad essere scettici di nuovi prodotti di consumo. "È necessario non solo i progressi tecnologia dei sensori, ma anche in applicazioni specifiche segnale di analisi e, soprattutto, [in] comprensione cervello segnali che riguardano il pensiero".
Mentre non vi può essere ancora lavoro da fare, è Emotiv scommesse che la sua tecnologia è abbastanza buono per il debutto, e si prevede di rendere il sistema a disposizione del pubblico nel 2008. La questione di sapere se o non Emotiv la tecnologia sarà un prodotto commerciale di successo resta da risolvere. Usando il potere di concentrazione per spostare gli oggetti virtuali possono avere un fattore di novità, ma è un lento e innaturale modo di manipolare gli oggetti in molti scenari di gioco. Inoltre, al fine di Emotiv il sistema di lavoro, i sensori sul cappuccio deve mantenere il contatto con il cuoio capelluto, il che significa che testa e corpo movimenti devono essere ridotte al minimo. Tenendo fuori nel mondo reale, Gevins dice, potrebbe essere difficile. "Non fare chiunque qualsiasi buona per portare qualcosa di fuori dal laboratorio prematuramente", egli spiega.
3. g-TEC g.BCIsys ecosistema
Al CeBIT società austriaca Guger Tecnologie ha mostrato il loro dispositivo chiamato g.BCIsys. Austriaco mediche e di ingegneria elettrica Guger Technologies è diventata la prima azienda a nave un prodotto commerciale per il controllo di computer con pensieri.
Dispositivo anche se sembra meno elegante e molto più complesso di quello OCZ's prototipo, i suoi sensori sono molto più avanzate, come dispositivo utilizza maglie di elettrodi e sensori posizionati su un casco-come cap. Ma g.BCIsys opere, e di aggiudicazione da EICT (European Information Communication Technology) in questo marzo del CeBit conferma questa. Dispositivo e il suo software consente all'utente di spostare il puntatore del mouse sullo schermo, e anche scegliere di lettere e navigare attraverso labirinto 3D. G. BCIsys è destinato alle persone con paralisi, consentendo loro di comunicare con il mondo esterno. Informazioni sui prezzi a g.BCIsys ora è ancora noto.
Derivati del progetto è disponibile sotto g.MOBIlab nome, ed è una combinazione di PocketPC e standalone tasca BCI modulo, progettato per essere idoneo su una sedia a rotelle elettrica o in elettrodomestici.
La società's Brain-Computer Interface (BCI) kit di opere sulla premessa di individuare attività mentale tramite segnali elettrofisiologici, come ad esempio elettroencefalogramma (EEG) o elettrocardiogramma (ECOG) impulsi, e loro traduzione in un segnale di controllo. In questo modo, i segnali del cervello può essere utilizzato per l'immissione dei dati o per spostare il cursore su un monitor di computer.
Dispositivi di controllo tramite brainwaves è stato a lungo un fiocco di fantascienza, e mentre si continua ad alimentare l'immaginazione, la società rileva che vi sono anche molti usi pratici. Uno degli obiettivi primari dello sforzo, che è stato aggiudicato l'European Information e Communication Technology (ICT) 2007 del Gran Premio nel corso di questa settimana fiera CeBIT in Germania, è di consentire ai pazienti completamente paralizzato per comunicare e interagire con il loro ambiente.
La g.BCIsys BCI kit può essere utilizzato con un PC standard di Windows, o una piattaforma Windows Mobile dispositivo quando associato con un leggero biosignal sistema di registrazione chiamato g.MOBIlab. In entrambi i casi, EEG trattamento, l'analisi e il riconoscimento del modello può essere utilizzato per eseguire compiti elementari come ad esempio l'ortografia e la composizione messaggio, o per il controllo di un gioco per computer. EEG dati raccolti da un sensore costellata-cap, o da impianti diretto nel cervello.
Diversi progetti di ricerca che implicano l'g.BCIsys sistema sono stati condotti, tra cui gli scenari in cui argomenti di prova il dispositivo utilizzato con successo per selezionare lettere e parole, di controllo o di una sedia a rotelle o dispositivo protesico. La società BCI tecnologia è stata utilizzata anche nella Comunità europea progetto di ricerca "PRESENCCIA" in cui i partecipanti sono stati in grado di navigare attraverso un complesso ambiente virtuale utilizzando solo i loro pensieri. Gli esperimenti sono stati condotti in un contesto molto coinvolgente stereo proiezione ambiente chiamato la "grotta", presso l'University College di Londra.
Guger non ha pubblicamente annunciato di prezzi per il sistema BCI. La società è un fornitore di tecnologia a istituti di ricerca, agenzie governative, come la NASA, e grandi produttori come Nokia, Merck, e Sony… Per saperne di più sulla società sulla loro pagina web.
Questa è la fine della parte 2, per controllare PARTE 3 la prossima settimana, quando vediamo che cosa sono altre alternative non mancano, e quando i prezzi scenderanno verso il basso per essere alla portata di vasta gamma di dispositivi accessibili…
































Aaron marchi detto,
5 Giugno 2007 @ 8:23 pm
È così eccitante per visualizzare le nuove tecnologie come questa! E 'quasi come qualcosa di fantascienza, salvo che sia reale. Ed è posto in un tale buon uso di assistere coloro che bisogno di un aiuto supplementare spesso se non tutto il tempo.
Demo online di mente controllata sedia a rotelle elettrica Said,
26 novembre 2007 @ 5:49 pm
[…] Funziona affidabile anche attraverso la pelle, che rende difficile per registrare segnali. Attualmente più di tre società stanno perseguendo "controllo mentale" dispositivi, permettendo disabili di godere di piena vita. Abbiamo visto alcuni impianti, messi direttamente sul cervello stesso, […]