脳の制御電動車椅子と心を制御マウスポインタ(パート2 )
これは第2の脳の制御補助装置将来の…
での最初の部分記事の中で、私たちは既に検討してサイバーリンクbrainfingersデバイス、およびこれは、継続するには、他の2つの製品を市場を覆って…
脳の活動の概念と対話するデバイスを使用して新しいものではない。 など、いくつかの学校のミネソタ大学、カリフォルニア大学、サンディエゴ;とパーデュー大学の研究ラボは脳からの献身的な考えをデコードすると操作は、カーソルを画面で、これは無効になって人々に特に便利です。 加えて、企業が切り取らカップルの年間登録を編集して項目を受けたと主張する脳-コンピュータのインターフェイスを提供するための効果的なビデオゲームや、バイオフィードバックの目的です。 例えば、 スマートbraingames 、サンマルコス会社を拠点に、東京都、販売脳波キャップを治療する人々の注意を設計赤字/多動性障害…
の提供
2 。 emotiv
emotivシステムは、オーストラリア系アメリカ人の会社にサンフランシスコでの座席に関するアナウンスは脳の制御インターフェイスを大胆なゲーマーは先月の投稿者です。 です。 です。 そのシステムは、設計の周囲に電気脳造影(脳波)キャップを12に統合センサー、およびそれらの販売を開始するとともに、センサーデバイス用のヘルメットベースのSDKまたはedk ( emotiv開発キット)として彼らはそれをゲーム開発者、およびすべての興味当事者です。
どのように動作するか? 約100億ドルが含まれ、人間の脳の神経細胞は、ニューロン、彼らは、電気的活動を使用して脳波検査でも監視することができる(脳波) 。 脳の観察、個々のコンピュータのインターフェイス技術の脳の活動とプロセスには、思考や感情をできるように統合し、アプリケーションを作成します。
emotiv技術が他の産業に適用されるなど、インタラクティブテレビ、医学、およびセキュリティです。 1つの彼の4つの創設者、アランスナイダー、科学者は、国際的に認められ、光ファイバの背後の理論を考案したと数多くの賞を受賞した、メダルとフェローシップを含め、 2001年マルコーニ国際賞を受賞しました。
emotiv技術、それは脳内の最初のコンピュータのインターフェイスを検出することができる人間の感情を意識的思考と非意識を含め、ユニークな表現される脳の活動パターンを特定の個々のです。
emotivのシステムには3つの別のアプリケーションに最適です。 1つは顔の表情のような感覚に設計されウィンクス、顔をし、笑顔、 2つ目の2つの感情の状態を検出など、興奮と冷静、および第三に、 1つのほとんどのお役にたちました無効になって、アクセシビリティのデバイスとアプリケーションを意識したことを検出する一握りの意図ガイドに使用されることができるのデバイスをプッシュ、プル、回転、とリフト…
利用方法
emotivのシステムを使用し、人によっては、脳波キャップと彼女の頭を調整して、ほとんどのことを確認し、頭皮にタッチするセンサです。 システムは自動的に拾って感情的な状態が点滅しています。 しかし、スタート]ボタンを使用してデバイスのために、ユーザトン最初に出て行く必要があります。 hroughは一連のトレーニングセッションでは彼女は精神的に集中を約10秒間にコンピュータの画面に移動するボックスをオンにします。 emotivの担当者によると、大量のマシンには、学習ソフトウェアに組み込まれているため、他の人に絞って、特定のタスクでは、もっと正確に言えば、システムの次の精神的な指示に従います。
以来emotivの技術は現在特許出願中、当社は、そのシステムの詳細は、次のとおりです。 センサーにもできるようによると感情を検出するような恐怖と興奮に包まれます。
一方、ドイツのある企業が発表したインターフェイスを使って、ユーザしてメッセージを再生してパーソナルコンピュータや脳の単純なゲームのみを使用しています。 guger技術デバイスの動作に沿っemotivシステムのような行を、脳の活動を監視します。
また思想的に制御されてロボットの開発は、車いすを移動する人々が自由にできるように麻痺を通じて環境です。
欠点
近くのユーザーが、他の電気信号があるかもしれないとは、強力な、しかし、とemotivのシステムがこのような信号を検出する仮想オブジェクトを移動するために、アランは言うgevins 、サンフランシスコのエグゼクティブディレクターの脳科学研究センターと社長のサム技術です。 たとえば、潜在的な生産は、頭皮の電気眼球運動と顔と頭皮からは、少なくとも15回の筋肉に比べて制作された強力な脳内の活動をします。 これは人に絞っている可能性があるときに押し、持ち上げるか、または仮想オブジェクトを回して、彼または彼女の目、あご、頭か、または舌の動きが特徴的な形で、 gevinsは言う。 しかし、実際にはまだやるべき仕事が存在するには、脳波の研究gevins一般的にリードされる新しい消費者向け製品に懐疑的である。 "する必要はありませんセンサー技術の進歩にのみ、だけでなく、アプリケーション固有の信号解析や、最も重要なのは、 [で]脳の信号を理解するに関連して思考« 。
まだ5月中に作業を完了すると、賭博emotivは、その技術は十分にプライムタイム、およびシステムを作ることを計画して利用できるように、一般のは2008年です。 かどうかの質問をされるかどうかを成功さemotivの技術を商用製品遺跡は答えた。 集中力を使用して仮想オブジェクトを移動するには、目新しい要因、それはゆっくりと、不自然なオブジェクトを操作する方法の多くのゲームのシナリオです。 また、 emotivのシステムの注文をするには、センサー上のキャップ接触すると、頭皮を維持する必要がありますので、これは頭と体の動きを最小限度に抑える必要があります。 撮影して、現実の世界、 gevinsは言う可能性は難しいです。 "誰かいいことではない何か持って行くのラボを途中で、 "と彼は言う。
3 。 グラム-テックg.bcisys生態系
セビットgugerオーストリア企業の技術でデバイスの名前を示してg.bcisysです。 オーストリアの医療や電気工学会社guger技術になって最初の会社に出荷したの商用製品を制御するコンピュータに考えています。
エレガントでは少ないもののデバイスよりもはるかに複雑な英語OCZのプロトタイプを、そのセンサーもはるかに高度な、電極やセンサーデバイスを使用してメッシュのヘルメットのようなキャップの上に位置します。 しかし、 g.bcisys作品、および受賞者eict (欧州情報通信技術)を今年3月のセビットを確認します。 デバイスとそのソフトウェアを使用するユーザを画面に表示するマウスポインタを移動する、とも選択文字と3次元の迷路をナビゲートする。 g. bcisysは、人々麻痺、外の世界と通信できるようにしています。 g.bcisys価格情報については、現在まだ知られている。
derivateの名の下に公開さg.mobilabのプロジェクトでは、との組み合わせは、 PocketPCおよびスタンドアロンのポケットbciモジュールに収まるように設計されて、電動車椅子や家電製品です。
その会社の脳のコンピュータインターフェイス( bci )キットに取り組んで精神活動の前提経由で電気生理学的信号を検出するなど、脳波(脳波)や心電図( ecog )インパルス、および翻訳のものにする制御信号です。 この方法では、脳の信号をデータ入力に使用されることやカーソルを移動するにされているコンピュータを監視します。
制御デバイス経由で脳波は昔からの定番のサイエンスフィクション、および燃料の中に想像力を継続し、当社の同社に指摘しては、数多くの実用的な使用しています。 主要な目的の1つの努力が授与さ欧州情報通信技術( ICT ) 2007グランプリ今週中のトレードショーでドイツ語をセビットは、完全に麻痺した患者を有効にするとの対話を、自分の環境と通信します。
できるg.bcisys bciキットの使用する場合は、標準的なWindowsパソコン、またはWindowsモバイルプラットフォームのデバイスのときとペアを組んでシステムと呼ばれる生体信号記録するための軽量g.mobilabです。 いずれの場合も、脳波の処理、分析、およびパターン認識初歩的なタスクを実行することに使われるなど、スペルチェックとメッセージが表示さ組成か、またはコンピューターゲームを制御する。 脳波センサーからのデータが蓄積をちりばめたキャップか、またはから直接インプラントで、脳内で。
g.bcisysシステムにかかわるいくつかの研究プロジェクトが行われ、試験科目などのシナリオで、デバイスを正常に使用される文字や言葉を選択するか、または車いすや義足を制御する。 bci 、同社の技術は、ヨーロッパ共同体にも使用されている研究プロジェクト" presenccia "では、参加者をナビゲートすることができました複雑な仮想環境を介して自分の考えのみを使用しています。 実験を実施した環境で、高度に没入型ステレオ投影と呼ばれる"洞窟は、 "ロンドンの大学です。
gugerの価格は公表していないbciシステムです。 その会社は、技術サプライヤーとの研究機関、政府機関など、 NASAのは、大手メーカーなどとノキア、メルク、およびソニー…続きを読むにして会社のウェブページです。
これは最後のパート2 、パート3をチェックして、来週、どのようなときに私たちを参照その他の選択肢がある、とときにドロップダウンされる価格は手頃な価格で広範なアクセス可能なデバイスの…
































アーロンマルクによると、
2007年6月5日@ 午後8時23分
それはとてもエキサイティングな新技術を参照このように! ということはほぼアウトサイエンスフィクションのような何かを除けば、真のです。 としているに支援を使用してみて良いwho必要がそれらの余分なヘルプのすべての時間ていない場合はしばしばです。
心のライブデモ制御電動車椅子によると、
2007年11月26日@ 午後5時49分
[ … ]この作品も確実に皮膚を通して、これにより信号を記録することが難しいです。 現在、 3つ以上の企業が追求する"マインドコントロール"デバイスは、許可を無効にする充実した生活を楽しむ。 私たちが見られるいくつかのインプラントは、脳に直接置く自体は、 [ … ]