두뇌와 정신 통제 전동 휠체어를 컴퓨터에 마우스 포인터 (파트 3 +의 결론)
대안
이것은 제 3 보조 장치를 제어, 두뇌와 미래의 결론을 검토… 3 개의 제품이 이미 시장에서 우리는 (또는는 지난해의 개발 단계), 그리고 오늘 우리가 확인하는 것은 다른 사람이 따로있다면, 그리고 어떤 대안이 존재 끝에… 우리는 우리의 마지막 랩에 대한 의견이 장치의 비용과 가격이 떨어질 때할지 여부와 허용되는 수준을 좀 더…
액추에이터 ocz의 신경 충동
두뇌의 최신 선수 pc 메모리 컨트롤러의 기술은 제조 업체 ocz, 알려진 클러킹 지역 사회에 대해서는 특별히 이상합니다. 그들의 최근 블라, 액츄에이터 (기반으로 로그인이 brainfingers)을한다고 주장을하는 마음을 제어 기능을 대량 시장에 데리고가 가격을 아래에 $ 300. 장치는 동일합니다 brainfingers 그러므로 우리는 심층 검토합니다. 그것은 이젠 그만이 있는데,이 사용자의 움직임을 추적 눈, 안면 근육의 움직임을 모니터를 뇌파와 강해집 기록 신호를 링크를 입력 명령을 사용하여 컴퓨터 사용자에게 허용 tetris 혹은 심지어 1 인칭 슈팅 게임 플레이, 또는 트리거 외부 명령, 즉 조종 전동 휠체어 (소프트웨어 개발 키트 brainfinger의 장치는 동일합니다). 장치는 곧 시장에서 11 월까지 2007! 더 많은 정보를 : www.ocztechnology.com
cyberkinetics neurotechnology - braingate
the cyberkinetics 장치를 이루어져 100 전극을 포함하는 작은 칩 수백 개의 신경 세포에 신호를 기록, 모터 외피합니다. 이 복잡한 패턴을 알고리즘으로 변환하는 컴퓨터의 활동을 제어하는 데 사용하는 컴퓨터에 신호로 커서를, 로봇 팔, 그리고, 어쩌면 결국, 환자는 자신의 사지합니다.
오늘의 마비 환자의 꿈을 다시 한 번 이동할 때 그들의 팔다리 수있습니다. 그 방법을 만드는가 될 꿈은 현실을, 감사합니다 임플란트 만든 신경을 donoghue 및 동료의 존 브라운 대학과 cyberkinetics neurotechnology 시스템합니다. 2004 년 작업을 시작 nagle 때 매튜 사람은 척추 - 코드를 마비로 인해 부상, 사상 처음 사람을 테스트하는 장치, 어느 번역된 그의 두뇌 활동을 실행합니다. 인공은 흥분의 경험을 nagle하지만, 매우 예선 : 그는 컴퓨터 화면의 커서를 옮길 수있게하고 로봇 팔 움직임을 거친합니다.
- 코드로 부상하고 어떤 종류의 뇌졸중 척추와 신경 질환 - 릴레이 시스템의 정보가 중단된 사이의 두뇌와 근육을합니다. 지금 donoghue 및 팀은 그들의 탐구를 추진하여 테스트하는 제품을 개발하기 위해 장치를 상업적으로 사용할 수있습니다. 시험 연구원에서 해당 장치가 지금 두 개의 새 환자를 쓰는과 하나의 진보적인 신경 질환, 그리고 다른과 두뇌 - 줄기 뇌졸중, 뇌졸중, 특히 충격적인 유형의 시체를하지만 잎의 마음이 그대로 마비합니다. 과학자의 최신 결과를 발표 컨퍼런스 신경 과학 학회에서 이번 주 애틀란타, 조지아합니다. 회의, donoghue, cyberkinetics과 신경 과학의 설립자 브라운, 그리고 리 Hochberg가, 누구와 함께 작동합니다 mgh 신경과 환자에 관한 연구, 기술을 이야기하고 신경 보철의 최신 개발에 대한 검토와 미래에 대한 그들의 계획을합니다.
braingate
경이 neuroprosthetic에서 테스트되었습니다 braingate 두 개의 새 환자를 쓰는과 하나의 진보적인 신경 질환, 그리고 다른과 두뇌 - 줄기 뇌졸중, 뇌졸중, 특히 충격적인 유형의 시체를하지만 잎의 마음이 그대로 마비합니다.
과학자들에게 그들의 결과를 발표 회견을 신경 과학 학회에서 3 월말 현재 애틀랜타, 조지아합니다. 회의, donoghue, cyberkinetics과 신경 과학의 설립자 브라운, 그리고 리 Hochberg가, 누구와 함께 작동합니다 mgh 신경과 환자에 관한 연구, 신경의 최신 개발에 대한 이야기를 길이 보철과 미래에 대한 그들의 계획을합니다.
그들이 밝혀 장치가 실질적으로 동일하지만 새 필터를 사용하여 그들은 (한 조각의 명령을 전송하는 소프트웨어를 디코딩하는 신경 신호 및 사용자 인터페이스, 예를 들면, 컴퓨터)를합니다. 새 필터가 커서 안정을 훨씬 더 나은 일을합니다. 손목을 움직이는 상상의 환자를 이동하는 그들의 손이 커서 및 압박의 대상을 클릭합니다. 커서를 이동하는 능력을 한번에 2 개의 치수 및 지점을 클릭, 당신이 상상할 수있는 매우 강력한 도구입니다. 지금은 꽤 괜찮은 수준의 통제를 수있습니다. 환자를 정상적으로 훨씬 더 커서를 움직일 수있습니다, 그리고 그들은 지점을 클릭하면 대상을 지정하고, 당신처럼 마우스가로합니다. 환자의 모든 컴퓨터 - 기반 또는 전기 장치를 통제할 수있습니다. 예를 들어, 그들이 사용하는 것과 동일한 지점 -과 - [개념을 타이핑 보드, 또는 다른 컨트롤러를 구동하는 전동 휠체어를합니다.
rolltalk라는 회사와 협력이 발전하는 강력한 인터페이스를 사용하는 사람들을 대상으로 눈 - 기반 컨트롤 (안구의 움직임을 구체적인 명령을 지시하는 장치를 변환), 그들이 완료된 새로운 두뇌 인터페이스를 제어합니다. 그것을 이미 사용 한 환자는 휠체어의 이동을 통제합니다.
처음 방문할 때 다른 환자와 일하기 시작했다, 그들은 없다는 확인을 이전하는 방법에 대한 답변 비슷한 연구, 어디 장치를 성공적으로 수행합니다. 질병은 아주 다른 문제 때문에 신경을 쓰는 것보다 및 척수 - 코드를 부상이나 뇌 - 줄기 뇌졸중, 결과의 새로운 실험이 중요하다. 같은 종류의 세포를 발견은 현재 그들과 환자를 변조 수 있었다. 모두 달성할 수 있었다 제어, 어떤 변동합니다. 때문에 신경을 쓰는 모터와 모터 외피에 직접 영향을 미치는 있었던 일부에 대한 질문이 세포로부터 신호를 사용할 수 있는지 여부를 [를 제어하는 임플란트]. 그러나, 일부 작업 후, 그들 모터 외피가 가깟으로 신호를 여러 작업, 그리고 환자의 이러한 신호를 변조 수 있었다. 사실, 그는 즉시 커서를 이동시킬 수있습니다, 비록 그는 그 세포를 한 동안 사용되지 않음.
녹음 외에 많은 정보는,이 질병을 연구하는 데 유용한, 이것은 첫 번째 기회도 그대로 신경계의 신경을 추적합니다. 전체를 볼 능력을 다른 잠재력을이 기술은 신경 타락…
이 회사에 도움이 매일 환자로 매일 새 필터를 테스트 후에 수집된 의견은 [그들의 신경 신호를 디코딩]. 그들의 의견이 지침의 개발, 그들을 느껴보고 여부를 사용하여 자연적인, 또는 만약 옳지 않다고 생각합니다. 이 시스템은 기존 시스템을 다른 아주 유망한 대안을 사용자가 머리를 강타를 걸거나 그의 휠체어를 반대합니다.
시스템이 곧 이식 및 100 % 자동으로
지금 당장은, 기술자가를 실행하는 시스템, 그러나 그것을 궁극적인 목표는 완전 자동화된합니다. 또한, 그들은 완전하게 이식할하고 싶다면, 양쪽에 감염의 기회를 감소 [두개골에 구멍을 통해] 및 기타 정상적인 환자의 생명을합니다. 지금의 시스템은 비슷한 종류의 1950 년대에 첫 번째 심장 맥박 조정기합니다. 몇 년 사이의 기간에 초점이 회사는 무선 통신 시스템, 양쪽에 사용되는 것과 동일한 전극 배열, 그러나 한 사건, 배열된다 달팽이 이후에 연결되어있는 티타늄 모델을 이식합니다. 화장실이, 그것도 이식 경우에는 전자 제품 사이의 신경 신호를 증폭하여 전송할 수있는 그들을 밖으로 몸을합니다. 이 시스템은 무선으로 연결된 컴퓨터와 통합 rolltalk 인터페이스를 제어하는 디코더를하고 휠체어를 사용하여, 조명, 또는 텔레비젼합니다.
작동하는 프로토 타입 시스템을 준비하고, 시스템이 있기 때문에 식품 의약품 - 승인 후 모델 달팽이 장치, 생산의 희망과 환자를 신속하게 이동할 수있습니다가. 현재의 치료를 시판 파일럿 시련이 따를 완성합니다. 그리고 그들은 더 큰로 이동, 다 재판을합니다. 만약 우리가 표시 장치를 더 많은 사람들이 효과적으로 사용할 수있습니다 다음 식품의 약국 [식품 의약청]이 승인을합니다. 측면에서 안전, 우리는 지금 더 많은 약 1500 일간의 테스트, 그리고 그들은 그 장치 - 관련 불리한 본 행사의 결정합니다.
두 번째 시스템을 개선 사항은 다음으로 전자는 점차적으로 방면의 배열에 마운트는 파이버 - 광 케이블에 연결합니다. 둘 다 권력과 신경 신호를 수도이 케이블을 통해 전송하고있습니다. 이식 장치에 원숭이의 실험을 2007 년 하반기가 시작됩니다. 더 많은 정보를 : http://www.cyberkineticsinc.com
스마트 두뇌 게임
또한 뇌의 제어 장치의 시장이 무슨 미항공 우주국의 기술, 그것은 현재 웹 사이트에서 제공 smartbraingames.com 컴퓨터 게임에서만 게임 콘솔에 장애… 이것은 덜 유용합니다 건강 시장, 그러나 바인딩 도구를 수도 장애인 부모, 자녀와 상호 작용으로 도움이 될 수 대등한 그들 이유 (표현의 게임)… 가격에 따라 달라집니다 번들,하지만 개발 키트 (이상 컴퓨터 게임을 위해 사용하는 방법은 공개적으로 제공되는 연장)… 이후 제품이없습니다 에 직접적으로 적용되는 의료 / 비활성화 시장, 우리는 이것에 대해 좀 더 자세하게 언급합니다. 더 많은 정보를 www.smartbraingames.com
결론
우리는 이것에 표시되는로 광범위한 검토, 유망 솔루션 많다. 그들 중 일부는 단순한, 다른 더 넓은 범위의; 일부는 이미 사용할 수있습니다, 그리고 일부는 여러 단계의 개발, 그러나 모두가 유망합니다. 환자의 상태에 따라, 장애, 치료는 이미 사용할 수있습니다 있었을지도 모른다고, 그리고 연말의 대규모 상용화는 물론, 즉 낮은 가격과 더 접근!
우리가 기대하는 중소 기업은 기존의 기술과 솔루션을 가지고 있으므로 최종 사용자에게 기존의 전동 휠체어와 다른 많은 전력 의자 수선해야 이러한 유형의 두뇌를 통합 제어 인터페이스를합니다. 이것은 최종 사용 할 수있는 일이 아닙니다 자신의 (쿨러), 그리고 몇몇 회사가 제공할 경우에도, 우리는 가능한 경우 수용하기 위해 확인 및 사전 준비를 해 - 수많은 다양한 휠체어 ..
더 유망한 장치를, 그것은 여전히 기대에 대한 제안에서 가장 심각하게 사용 중지 (척수 및 마비 환자)의 시장이되지 않습니다 최소한 2 년 동안의 시험과 예비 시험에 필요한 모든 정부 기관 및 유사 식품 의약품 전세계 합니다. 다른 측면에서는 이들 업체에 문의 재미있을 수도 도움을 개발 및 테스트를 제공, 그들은 실제로 어두운에서 일하고있다. 적절한 사용자의 피드백하지 않고, 그들은 제한합니다.
이것은 마지막 시리즈 제 3과 끝 부분을 감시하는 새로운 미래를 위해 우리를 다시 방문… 보조 장치와 전동 휠체어를…
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스테파니는
2007년 7월 3일 @ 오후 9시 51분
이 기술은 놀라운합니다. 저는 전혀 상상할 수있다는이 분야에서 기술을 너무 진보적합니다. amazing. 나도 알아은 물론 많은합니다.
라이브 데모의 정신 - 통제 전동 휠체어는
2007년 11월 26일 @ 오후 5시 43분
[…] 부상, 또는 신경계 질환 같은 문제 뇌성 마비 또는 모터의 뉴런합니다. 이 혁신적인 두뇌 인터페이스 기능을 사용하면 사용자 컴퓨터와 다른 장비를 운영 근육의 통제에 심각한 문제에도 불구하고있습니다. 유사하게 자율 원격 제어 전기 […]